Nvidia Tegra e uma aula de Interface 3D
Coverflow é para os fracos! A nVidia mostra porque é líder em implementações e renderização 3D com a sua própria interface para dispositivos portáteis.
Além da já manjadíssima interface touch, o Tegra mostra, já no beta, Quake III rodando a 35 fps e um impressionante vídeo em alta resolução rodando a 720p via HDMI Na palma da sua mão!
Imagina aí o estrago que isso vai fazer com as vendar do iPod Touch se vier com um espaço interno de sei lá … 250G!
Pra ser perfeito só falta vir com uma bateria de plutônio hehehehe ![]()
Produtos Relacionados:
3 Comments »
RSS feed for comments on this post. TrackBack URL



























Nao fiquei muito impressionado. O design do dispositivo dispositivo é pouco inspirado e aparentemente ele nao faz mais que isso.
O iPod Touch/iPhone roda um sistema operacional poderoso, tem um celerometro que pode ser usado em aplicacoes e navegador GPS (no iPhone somente e, momento, por triangulacao de antenas de celular) e tem um SDK pra desenvolver outras aplicacoes que vao alem da toca-isso e aquilo. Isso meu iPod ja fazia.
Alem do mais, nada impediaria que os dispositivos da Apple usassem essa mesma tecnologia no hardware. Mas o que faz a diferenca da Apple ée o casamento perfeito entre soft e hard.
Mas continua sem rodar videozinhos em full hd e muito menos sem saída externa pra tv, monitor, etc …. e tome conversão de formato no sync …
[...] futuro das baterias Lendo o seguinte artigo:teoria glacial » Nvidia Tegra e uma aula de Interface 3Ddo meu amigo Marcelo sobre o Nvidia Tegra, que pra não perder o costume, eu quero um, ele mata a [...]